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Busque Inspiração: Ciclo de carbono


Oi oi oi! 
Hoje trazemos vocês um busque inspiração diferente. No caso é a combinação de: Design de Interação, video game e educação.

No caso, estamos falando do Carbon Cycle Augmented Reality Gameprojeto foi desenvolvido pela empresa My Poor Brain.É um inovador sistema de Realidade Aumentada (AR) interativo para O Museu de Londres, já que eles possuem uma seção no museu com realidade aumentada. Seu objetivo é  ajuda os visitantes a compreender o papel dos processos da produção de carbono, tanto os fatores naturais quanto fatores humanos.

A ideia toda parte do seguinte pressuposto: você tem que projetar a sua ilha com estes recursos, mas para gerar resultado positivo precisa equilibrar a geração de carbono.O que me lembrou um pouco o sistema de outros jogos de simulação, contudo como o gerenciamento de recurso se dá pelo carbono (e não pelo dinheiro, que é mais comum de se encontrar) já achei interessante. E na relação com Design Gráfico muito legal, por terem usado a  textura do papelão ondulado,que remete muito a caixa, como textura. É um detalhe pequeno, mas gera toda uma sintonia com o projeto. 





Detalhes da solução gráfica da ilha. Uso de composição geométrica e nas bordas a aplicação da textura do papelão ondulado.
Fotografia: My Poor Brain

Imagem mostrando a bancada onde o projeto ficou exposto no museu. Uma mesa com prquenos blocos de madeira e uma tela na frente mostrando a ilha do visitante.
Fotografia: My Poor Brain

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